رشد بازار تجارت الکترونیکی در راه است؛ GTA 6 به دنبال فرصتهای متاورس
به گزارش زوم ارز، با پرورش فناوری blockchain در صنعت تجارت الکترونیکی، گزارشهای جدید نشان میدهد که شرکت متاور در حال تقویت سهم بازار خود در این اکوسیستم است.
منتظر میماند که تا سال ۲۰۳۳، بازار ارزیابی شده توسط متاور به ارزش ۲۵۵ میلیارد دلار رسیده باشد. این ارزش به نسبت فشار ۹.۵ میلیارد دلار در سال ۲۰۲۵ به نرخ رشد سالانه مرکب (CAGR) 39٪ در طی یک دوره هشت ساله افزایش یافته است.
متاور به کاربران این امکان را میدهد که در دنیای مجازی چندبعدی، از جمله واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)، به تعامل پردازند. با این کار برنامههای متاور درحال جلب توجه بسیاری از مصرفکنندگان هستند و اجازه میدهند تا از امکاناتی مانند تجربه محیطهای فروشندگی فیزیکی از طریق دستگاههای خود نیز بهره مند شوند. تاکنون این برنامهها در مراحل اولیه خود قرار دارند، اما وعدههای خوبی را به خریداران دادهاند.
یک راننده اساسی برای بازاریابان این است که به تجربه خرید کامل و جذاب برای مصرفکنندگان دست یابند، به جای اینکه به صورت تصادفی از لیستها پیمایش کنند. انتظار میرود که برندهای نوآورانه که بر تجربه خرید شخصی و جذاب تمرکز دارند، سطح بالاتری از فعالیت را تجربه دهند.
شرکتهای سرمایهگذاری (VC) در حال تغییر دیدگاه نسبت به شرکتهایی که در حال ایجاد فروشگاههای آنلاین هستند، شرایط مهمی تعیین میکنند. یک گزارش بازار، با پیشبینی ایجاد یک بازار گسترده در پایان سال ۲۰۳۰، بر تأکید تزریق سرمایه به شرکتها برای استراتژیهای جدید بازار تعاملی، تاکید میکند.
تکنولوژی blockchain به عنوان یک مخرج مشترک برای ارائه دهندگان خدمات، به منظور افزایش شفافیت و امنیت در فعالیتهای خود، ادغام میشود.
میتوان انتظار داشت که بئش نرمافزار از صنعت مواجهه با چالشهایی مبتنی بر نوآوریهای فناوری اخیر و سیستمهای عامل پیشرفته است. از سوی دیگر، پیشبینی میشود که بئش سختافزار این صنعت بعد از سال ۲۰۲۵ به دلیل کاهش قیمت هدستهای VR، تحولی خواهد کرد.
همانطور که خرید شخصی و آنلاین به عنوان کاربرد اصلی شناخته میشود، این گزارش باور دارد که رویدادهای مجازی در آینده به طور چشمگیری افزایش خواهند یافت. مانند نمایشگاههای تجاری، این نوع رویدادها در پلتفرمهای متاور به شرکتهای بزرگ اجازه دسترسی به تعداد بیشتری مشتری را میدهند و در عین حال، برقراری ارتباطات در زمان واقعی و ارتباطات تعاملی با برندها را تقویت میکنند.
در میان رشد ورودی ، تنظیم کننده ها با ظهور “جنایات متا” ، از جمله سرقت هویت ، سرقت معنوی (IP) و جرائم جنسی ، خطرات جدیدی را برای مصرف کنندگان مهار می کنند. اینترپل و مقامات محلی برای محافظت از مصرف کنندگان اقدامات پیشگیرانه ای انجام می دهند در حالی که شرکت های پیشرو در زمینه فناوری برای یکنواختی نمایشنامه می کنند.
ورود بازیبازان Rockstar در حال بررسی حرکات برای تبدیل Grand Theft Auto VI (GTA 6) به یک بازی متاثرکننده و گسترده برای کاربران است. آنها به محتوای ساخته شده توسط کاربران و تجربیات چندجانبه اعتماد میکنند.
یک ناشر بازی در حال مذاکره با توسعهدهندگان Fortnite و Roblox است برای ادغام داراییها و تجربیات سفارشی در بازی. تغییرها به منظور تطبیق GTA 6 با استانداردهای متارس انجام میشود که نتیجهای از موفقیتهای بازیهای ویدئویی با محتوای شخص ثالث است.
توسعه دهندگان بازی های Rockstar الهام گرفته از مدل موفق Roblox و Fortnite هستند و به دنبال اجرای این مدل، به ویژه در زمینه همکاری های بین المللی هستند. با تأکید بر تعهد خود به ایجاد یک بازی با سبک متاور، Rockstar Games از اینکه در حال بررسی و مذاکرات با برترین سازندگان محتوایی از حق رای دادن خود بهره مند شوند، اطلاع داده است. این مذاکرات منجر به همکاری با سازندگان برجسته از Roblox و Fortnite شده است.
هر چند جزئیات بحث ها هنوز پراکنده است، اما سازندگان اجازه میدهد که محیطهای بازی را سفارشی کنند و داراییهای دیجیتال را بر اساس تمایلات مختلف معرفی کنند. اگر این شرکت به برنامههای متاور خود ادامه دهد، سازندگان میتوانند از طریق به اشتراک گذاری درآمد پس از خرید داراییهای سفارشی، پاداشی برای خود به دست آورند.
Rockstar در مکالمه های خود همراه با سازندگان در مورد اشتراک گذاری درآمد اطلاعاتی ارائه نکرد.
گیم دولوپرهای متاور فقط برای GTA 6 آنلاین مشغول به کار هستند ولی درباره اینکه حضور آنها چه تأثیری بر مکانیکهای بازی دارد، همچنان تا حدی نامشخص است.
به گفته منبعها، Rockstar طرح “تقویت همکاری با خالق” را بهمنظور افزایش عواید مالی از GTA 5 آنلاین در ارتباط با توصیههای انجام شده پیاده سازی میکند. علاوه بعد از مذاکرات با تیم سازنده، به نظر میرسد که پروژه GTA 6 آنلاین شاهد همکاریهای اساسی با برندهای معتبر خواهد بود.
علاقهمندان به بازیها منتظر انتشار GTA 6 در پاییز سال ۲۰۲۵ هستند، که تقریباً ۱۳ سال پس از عرضه GTA 5 در سال ۲۰۱۳ میباشد.
ریزپلانهای جدید برای ماه تیر ماه در تولید ایدههای جدید و فعالیتهای نوآورانه قرار دارد.
پس از مدتها تجربه در صنعت بازیها، متاور در حال اعمال فشار بر روی برنامههای اصلی است، در حالی که بازیها بهعنوان یک عامل اساسی برای ارزیابی محصولات مورد استفاده قرار میگیرند. بهجای تمرکز بر راهکارهای اصلی، ناشران بازی در حال گامهای مهمی به سوی ادغام تکنولوژیهای غیرقابل تغییر (NFT) به عنوان راهکارهای نوآورانه پیش میروند، در حالی که دیگران در حال تحقیقات عمیقتری هستند.
استفاده از ترکیب هوش مصنوعی و متایزر در بازیها، تأثیرات گستردهای برای علاقهمندان دارد. گیمرها از آن برای تجربهای بصری و همهجانبه بهره میبرند، در حالی که برخی دیگر از طریق تعامل با شخصیتهای غیرقابل بازی (NPC) توسعه مییابند.
منبع:
بیشتر بخوانید:
نظرات کاربران