پروژههای بازی در صدر: فلوکی و میمون از نزدیک در حال پیگیری هستند

پروژههای بازی در صدر: فلوکی و میمون از نزدیک در حال پیگیری هستند
به گزارش زوم ارز،
- رندر در رده اول فعالیتهای اجتماعی بازی ، با فلوکی مقام دوم را کسب میکند
- Floki و Ape از نزدیک با تعامل قوی در جامعه و هزاران پست اجتماعی پیروی کردند.
در تاریخ 11 آوریل 2025، توکن Rendereum (RNDR) توسط گروه ققنوس از طریق پلت فرم Lunarcrush به عنوان پربازدیدترین پروژه بازی بلاکچین از نظر فعالیت اجتماعی شناخته شد. این جزئیات گزارش شامل تحلیل پستها و تعاملات چند پروژه بازی بلاکچین در طول 24 ساعت گذشته است و در 24 بازه زمانی اختصاصی جمعآوری شده است.
فلوکی مقام دوم را کسب کرد و اعداد زیر را به دست آورد:
– 3,100 پست با مخاطب درگیر
– 367,000 تعامل
APE در رتبه سوم قرار گرفته بود و مشخص شده بود که این اصول پیروان با تعداد حسابهای کاربری 3K و 235،400 تعامل، به طور کامل به دنباله آنها منطبق است.
VRA ، IMX و پرتو رشد قابل توجه را ثبت میکنند
Verasity (VRA) با 2300 نوشته و 137،800 تعامل در پلتفرمهای رسانههای اجتماعی قرار گرفت و به عنوان چهارمین فعالترین حساب در این میان شناخته شد. توکن تغییر ناپذیر (IMX) نیز با 1700 نوشته و 337،200 تعامل به نزدیک آن دست یافت. پرتو نیز جایگاهی برتر در این لیست داشت و با 1700 نوشته و 122،200 تعامل مورد توجه قرار گرفت.
این موضوع نشان میدهد که پروژههای بازی از طریق تعامل و گفتمان آنلاین، توانایی جذب بیشتری از بازار را دارند.
آخرین نشانههای برتر ردهبندی Zent، Naka،Superverse و Axie Infinity (AXS) بودند. Zent با 1600 پست و 98،300 تعامل، Naka با 1500 پست و 144،200 تعامل و Axie Infinity (AXS) با 1200 پست و 64،800 تعامل بود.
عوامل اجتماعی تاثیر عمدهای بر احساسات موجود در بازار دارند.
بررسی کنید که پستهایی که تعداد زیادی لایک، نظر، بازتوییت، و upvote دریافت میکنند، معمولاً به میزان بیشتری توجه و پشتیبانی از جامعه محلی برخوردارند. این تعاملات فعال معمولاً جهت پذیرش نشانههای مثبتی برای صنعت بازی نشان میدهند.
این ممکن است به این حقیقت مرتبط باشد که رندر در رسانههای اجتماعی جایگاه برتری را ایجاد کرده است، احتمالا نشان از این میدهد که در آینده ممکن است قادر باشد بر فعالیتهای تجاری نظارت داشته باشد. با این حال، Floki و APE هنوز برای حفظ حضور خود در جوامع درگیر در یک صنعت بازی بسیار پرشراکت و متمرکز تلاش میکنند. افزایش فعالیت در پروژههای دیگر مانند VRA و IMX نشان میدهد که سرمایه گذاران به سمت سیستم عاملهای بازی جدید در حال حرکت هستند.
شرکت تحلیلی بلاکچین Dappradar اعلام کرده که تعداد معاملات بودجه در سه ماه ابتدای سال ۲۰۲۵ افزایش یافته است در حالی که مجموع مبلغ بودجه به شدت کاهش یافته است.
تقاضا برای پروژههای بازی Web3 در سه ماه اول سال 2025 به 91 میلیون دلار رسیده است. این رقم به طور چشمگیری کمتر از سطح 71٪ در Q4 سال 2024 است و 68٪ کاهش نسبت به دوره مشابه در سال 2024 داشته است. در گزارش بازی Blockchain منتشر شده در تاریخ 10 آوریل، DAPPADAR دوره را به عنوان “Prict/Prict the Mixed Thing Thing Thing Thing Thing the Section” تعیین کرده است.
اخبار مرتبط
- ۰۵/۲۷Toobit از صفحه جدید و سادهسازیشده آغاز مسیر معاملهگری رونمایی کرد 4 روز پیش
- ۰۵/۲۷افزودن قابلیت هدایای سورپرایزی برای اشتراکگذاری رمزارز در Toobit 4 روز پیش
- ۰۵/۲۷Toobit عنوان «صرافی جهانی سال» را از سوی FinanceFeeds دریافت کرد 4 روز پیش
- ۰۵/۲۷کاربران جدید کپیترید Toobit از پوشش 100% جبران زیان بهرهمند میشوند 4 روز پیش
- ۰۵/۲۷Toobit جزئیات رقابت TIFT 2026 با استخر جوایزی به ارزش 3,000,000 USDT را منتشر کرد 4 روز پیش
بروکرهای پیشنهادی
مشاهده همهشیما شاکری مترجم و نویسنده حوزه اخبار ارزهای دیجیتال است که با تحصیل در رشته مترجمی زبان انگلیسی، به صورت تخصصی بر ترجمه و بازنویسی اخبار بینالمللی بازار کریپتو تمرکز دارد.او با رصد مستمر منابع معتبر خارجی، تلاش میکند تحولات بازار، اطلاعیههای صرافیها، تصمیمات رگولاتوری و رویدادهای فاندامنتال را با دقت و امانتداری محتوایی به فارسی منتقل کند. تمرکز اصلی او بر شفافیت در انتقال دادهها، پرهیز از بزرگ نمایی و حفظ بی طرفی خبری است.محتوای منتشر شده توسط شیما شاکری با هدف اطلاع رسانی و افزایش آگاهی کاربران ارائه میشود و به منزله توصیه سرمایه گذاری یا پیشنهاد معاملاتی نیست.







نظرات (0 نظر)
هنوز نظری ثبت نشده است. شما اولین نفر باشید!